The Programming of Beauty: The Long-Lasting Utopias of Digital Art

à 0.8 KM
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Lorsqu'à la fin des années 1940, le monde a appris l'existence de ce que l'on appelle les 'machines à penser', cela n'a pas seulement fasciné la science et l'industrie. Bien que peu de gens aient eu un accès direct aux ordinateurs, de multiples formats artistiques - des peintures et sculptures aux films et chorégraphies - ont vu le jour à partir des années 1950 dans les centres de calcul des universités, des centres de recherche et des grandes entreprises. L'ordinateur promettait aux arts un monde de nouvelles formes, de rationalité et de planification de la créativité ainsi qu'une pertinence sociale grâce à la participation à une révolution technique invisible et omniprésente. Le monde de l'art établi a toutefois réagi avec réserve dans un premier temps. Mais au début des années 1960, des théoriciens de l'art comme Umberto Eco ont vu dans ces œuvres des « métaphores épistémiques » qui montraient le début d'une transformation technique et scientifique globale qui aurait des répercussions sur tous les modes de pensée et d'action. Le philosophe allemand Max Bense a également évoqué la possibilité d'une « programmation du beau » et le sociologue français Abraham A. Moles a suggéré que la forte demande d'art des sociétés industrielles ne pourrait être satisfaite que par des œuvres produites de manière automatisée. La présentation met en lumière les œuvres et les utopies des premières utilisations expérimentales des ordinateurs dans les arts et montre les multiples liens avec les débats actuels, par exemple en ce qui concerne l'utilisation de l'intelligence artificielle dans l'art.


Bon à savoir

Lieu : Art Talk Area
Langue : Anglais
Intervenante : Margit Rosen (Historienne de l'art et Conservatrice)


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Luxembourg Glacis square (Fouerplaatz), Ville-Haute Luxembourg

Luxembourg Art Week
Glacis square (Fouerplaatz)
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  • 2024-11-24 11:00:00 2024-11-24 12:00:00 Europe/Paris The Programming of Beauty: The Long-Lasting Utopias of Digital Art Lorsqu'à la fin des années 1940, le monde a appris l'existence de ce que l'on appelle les 'machines à penser', cela n'a pas seulement fasciné la science et l'industrie. Bien que peu de gens aient eu un accès direct aux ordinateurs, de multiples formats artistiques - des peintures et sculptures aux films et chorégraphies - ont vu le jour à partir des années 1950 dans les centres de calcul des universités, des centres de recherche et des grandes entreprises. L'ordinateur promettait aux arts un monde de nouvelles formes, de rationalité et de planification de la créativité ainsi qu'une pertinence sociale grâce à la participation à une révolution technique invisible et omniprésente. Le monde de l'art établi a toutefois réagi avec réserve dans un premier temps. Mais au début des années 1960, des théoriciens de l'art comme Umberto Eco ont vu dans ces œuvres des « métaphores épistémiques » qui montraient le début d'une transformation technique et scientifique globale qui aurait des répercussions sur tous les modes de pensée et d'action. Le philosophe allemand Max Bense a également évoqué la possibilité d'une « programmation du beau » et le sociologue français Abraham A. Moles a suggéré que la forte demande d'art des sociétés industrielles ne pourrait être satisfaite que par des œuvres produites de manière automatisée. La présentation met en lumière les œuvres et les utopies des premières utilisations expérimentales des ordinateurs dans les arts et montre les multiples liens avec les débats actuels, par exemple en ce qui concerne l'utilisation de l'intelligence artificielle dans l'art. Glacis square (Fouerplaatz), Ville-Haute Luxembourg Luxembourg Art Week
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